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戦闘が遅すぎてうっとうしいんだが 玉の角度調整がめんどくさい 777縛りって何さ? 2面むずいよ2面 3面も4面も5面も全部むずいんですけど トーナメント参加したいんですけど スレの奴ら強杉 ってかこれ最強とか無くね なんか戦うたびに結果が違う事があるんですけど クッキー消したらセーブデータ消えたよ セーブした要塞のパスワードってどこに保存されてるの? 移転先にセーブデータがねぇぇぇ 激突+にデータを引き継ぎたい 新しい縛りルール考えた 何だか知らんが楽しいなこれ 環境によって同じパスでも結果が違うんだが・・・ 画面が小っちゃくてさみしいのぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおお 戦闘が遅すぎてうっとうしいんだが 掲示板より転載。書き忘れてるんだろうが、当然音も消したほうが早い。 72 :ゴブリン:2009/03/31(火) 20 34 01 ID 3p/fseXM 1.画質変更ボタンで「低」に設定 2.早送りボタンをクリック 上記のはみなさんやっていると思います。 3.ビュータイプを「マニュアル」、最大まで拡大。 ただしこれは見える範囲が非常に狭いです。 4.グーグル社が開発した「グーグルクローム」 http //www.google.com/chrome/intl/ja/landing.html?hl=ja hl=ja 上のサイトからDLしてください。 これで激突要塞を起動(他のゲームでも)してください。めちゃくちゃ軽いです。 まあ、最終的にはPCのスペックによりますけどね。 玉の角度調整がめんどくさい 向き指定時にSHIFTキーを押しっぱなしにすると角度を45度刻みで指定できます。 玉の置く場所を決めて、角度を決める時に、同じ場所にカーソルを合わせるようにすると同じ角度で設置できます。 その玉を移動させれば同じ角度で違う位置のユニットができるわけです。 これを応用すると、例えば角度を決めるときにカーソルを合わせる場所を要塞壁などにすると その要塞壁を目印に角度を上下させることができるわけです。 777縛りって何さ? 縛りルール一覧を見てくれ。 何でもありルールだと要塞同士の相性によって勝ち負けの差が出やすいから、 戦術を制限した縛りルールをいくつか用意してる。 777縛りは今の所スレで一番メジャーな縛り。 2面むずいよ2面 一見高くて手が出しづらいかも知れないが、200円の魔法使いを使うのが手っ取り早い。 鬼神のような活躍を見せてくれるはず。 3面も4面も5面も全部むずいんですけど 工夫しようよ。それを楽しむゲームなんだから。 どうしてもダメなら攻略見るかスレで聞く。 トーナメント参加したいんですけど 時々スレで参加受付してるからこまめにチェック。 縛りがある場合も多いのでよく確認すること。 スレの奴ら強杉 努力の賜物としか言いようが無い ってかこれ最強とか無くね 仰るとおり。不毛な戦いを楽しむのが正しいプレイ法 でも、他と比べて勝率が高い型ってのは確実に存在する。 勝率アップを目指すのもよし、自分の好きな玉を最大限に生かすもよし。君次第。 なんか戦うたびに結果が違う事があるんですけど 変玉はランダムでペットを召喚するから、変玉がいる相手の場合毎回結果が変わる。 場所の左右だとかPCスペックなんかも結果に影響することがあるっぽい。 そんなこんなで大会結果もおおざっぱになりがち。それがVIPクオリティ クッキー消したらセーブデータ消えたよ ご愁傷様。 セーブした要塞のパスワードってどこに保存されてるの? C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ランダムな英数字\suznooto.com\flash\FORT.swf\gekitotu.sol にバイナリで保存されてる。 すずぬーと以外のサイトでやってる奴(フリップとか)は知らん。自分で探せ。 移転先にセーブデータがねぇぇぇ ※11月7日にすずぬーとさんのサイトはhttp //suznooto.web.fc2.com/からhttp //suznooto.com/に移転しました。 移転前のサイトもしばらくは使えるそうです。 C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ランダムな英数字\suznooto.web.fc2.com\flash\FORT.swf\ にある「gekitotu.sol」を C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ランダムな英数字\suznooto.com\flash\FORT.swf\ に移動させてやればOK。(suznooto.com\flash\FORT.swfフォルダは無ければ作る) 激突+にデータを引き継ぎたい C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ランダムな英数字\suznooto.com\flash\FORT.swf\gekitotu.sol を C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\ランダムな英数字\suznooto.com\flash\FORT_P.swf\ にコピペしてやればおk。ステージはFINAL+以外はクリアしたことになってる。 保存している要塞パスもそのまま引き継げるが、激突+になって玉の費用が増えたりして 資金オーバーになった要塞パスは対戦では使えないので注意。 1回読み込んでから費用内に収まるように修正すればおk。 新しい縛りルール考えた スレでそこそこ反応があったら自分で縛りルール一覧に追加してくれ。 逆にまったく需要がなさそうなルールは順次消して行ってくれ 何だか知らんが楽しいなこれ 作者氏に感謝しましょう 環境によって同じパスでも結果が違うんだが・・・ 原因例 1P2Pでちょっと違う 画質変えたりするとちょっと変化 変玉の内容のせい ショットガンの微妙なランダム弾速(?) PCスペックの負担 画面が小っちゃくてさみしいのぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおお http //suznooto.com/flash/FORT.swf もしかしたら対戦の結果が変わってしまう可能性があるので注意。 ※一部の環境では作った要塞をパスワード化した時、おかしなパスワードが生成されるようです。 セーブデータに不具合は起きないので、要塞パスを表示させる時だけは小さい画面でやるのが無難
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激突要塞+について 各ステージ攻略 各ユニット簡易説明 お勧めユニット 初心者のためのQ&A 激突要塞+について 激突要塞+とは、 激突要塞の続編のゲームで、 ステージがひとつ増えたほか、ユニットの数が倍になった。 セーブデータも8つ保存できるようになるなど、 実にさまざまなバージョンアップがされた。 激突要塞+はこちら 各ステージ攻略 ステージ 構成 攻略法 難易度 1 剣1・弩2・砲1・銃1木7 コアが木の壁て守られている。銃か魔で楽勝。 1 2 撃4・剣4木6 魔玉配置でおさらばだが、銃がいればなおよし。 1 3 反5・迎4・裂3木9、石3 魔玉で楽勝。 1 4 押4ジェット3・ターボ2・木7 ごり押しでいける。 1 5 盾1・銃3・繕2・癒1エレベーター3・石8 ごり押しでいける。 2 6 跳6・弾3・忍4木23・石3 ごり押s(ry 2 7 箱9・銃2・撃2・魔1スイング狭2・スイング広3・石12 忍玉でちまちま削る。 3 8 花5・贄5・聖1・ジェット4・ターボ4・石6・鉄2 銃玉か忍玉で一点集中すればOK、かなり難しい。 5 9 迎2・騎2・散2・薙2・爆2、・4突撃近4・突撃遠4・石15 左上コアにして下から一点集中。 3 10 障12・飛3・旋3木9・石18 下から一点集中。さっきまでの強さはどこへ・・・ 1 11 騎1・狙6・槍2・聖1・采1・盾1・迎5・貫5突撃近4・木6・石12 真ん中を撃玉と魔玉で攻撃。狙玉に気をつけろ。 3 12 骨3・壁4・導4・梱1石11 真ん中を撃玉と魔d(ry 2 13 盾6・壁3・査5・魔2・貫1・変2・的1・迎6ターゲッティング3・エレベーター3・石1・鉄4 忍玉でちまちまと。壁玉は必須 4 14 盾1・壁3・核3・射2・戦3・墜3・迎5ターゲッティング2・石9 弩玉で上から地味に削る。忍玉で乗り物を倒す。 4 15 盾2・界4・迎4・星2・機6・闇1ターゲッティング2・スイング狭6・木2・石2 界玉を倒して、コアを攻撃する。 4 F 変14鉄62・ボスコア1 「鉄変変鉄」のところを魔玉と機玉で攻める。もしくはジェットを積んで激突する。 3 F+ 界4・贄3・聖1鉄56・ボスコア+1 貫玉で少しずつ削る。守り重視にする。銃玉+撃玉などで左上の界玉を倒してからコアを叩く。調整が難しいが乗り込みもかなり有効。 5 各ユニット簡易説明 玉(壁) 画像 軍資金 使い方 お勧め度 1ページ目 近接攻撃ユニット 骨玉 10円 爪で攻撃(前方)いらない子だが、ファイナル+で大量に使うことがある 1 剣玉 30円 剣で攻撃(前方)前作では強かったが今作ではあんまりいらない子 2 槍玉 30円 槍で攻撃(前方長め)武器にも多少使う 2 薙玉 30円 薙刀で攻撃(全方位)3つおけばパーフェクト防御、耐久も高く優秀 5 騎玉 150円 剣で攻撃(前方広範囲)、盾で防御耐久がとても高いが金も高い。 3 采玉 20円 乗り込んだユニットを動かすネタ玉。 2 2ページ目 遠距離ユニット(弾が少ない) 弓玉 30円 弓で攻撃(短め)近距離の弾幕用 4 弩玉 30円 弓で攻撃(長め)遠距離の弾幕用、前作より強くなった。弾幕作ればけっこーいける 5 銃玉 70円 銃で攻撃、3連射序盤は頼りになる。 4 弾玉 60円 硬いボールを投げる防御弾幕が作れる。 3 跳玉 70円 4回跳ねるボールを撃つ凄いところから攻撃できるが、結構ネタ 2 忍玉 70円 後ろにワープする手裏剣を投げる不意打ち専用 3 3ページ目 遠距離ユニット(弾が多い、または相殺されない) 散玉 50円 ショットガンで近距離を攻撃乗り込み専用。しかし花玉あり。耐久が低すぎるのでいらない子 0 裂玉 70円 7個に分裂する球を投げるあんまりいらない子 2 花玉 70円 15個に分裂する花火を撃つネタと思われていたが案外使えるが脆いので注意 2 押玉 70円 2玉ほど下がる衝撃波を放ついらない子 1 狙玉 70円 狙撃能力あり、相殺されない前作での万能ユニット。今作は他の強力な玉に押され気味、乗り込みの副砲。 2 射玉 100円 狙撃能力はないが攻撃力が高いターゲッティングと相性抜群。このページでは唯一まともに使われている。 5 4ページ目 遠距離ユニット(爆弾系) 爆玉 50円 爆弾を投げる射程が短い。いらない子 2 砲玉 70円 硬めの弾を撃つ別名チート玉。球が硬く破壊されにくいうえ爆風も強力で、壁玉を突破することも可能 5+ 浮玉 70円 浮遊機雷を発生させるいらない子 1 導玉 80円 追尾能力のあるミサイルを発射いろいろなところから狙える。 5 撃玉 70円 直進するミサイルを発射メイン攻略の基本。扱いやすいので初心者にお勧め 4 核玉 200円 当たると大爆発するミサイルを投げる主に下を向けて乗り込ませて使う。耐久が低いがそれ以外は優秀で、壁玉剥がしにも有効 4 5ページ目 遠距離ユニット(ユニット生産タイプ) 飛玉 150円 爆撃機を飛ばす高く飛ばせる。 4 旋玉 150円 戦闘ヘリを飛ばす高く飛ばせない上に爆風がないのでいらない子 2 戦玉 150円 戦者を発進させる上コアに有効。 3 墜玉 150円 対空ミサイル者を発進させる前コアに有効。 2 変玉 100円 ランダムで変な生き物を出す毎回結果が変わる。 3 闇玉 150円 骨玉を投げるとくに用はない。 2 6ページ目 遠距離ユニット(高攻撃力) 魔玉 200円 ビームを照射する相殺されない高攻撃力。 4 星玉 200円 上からビームを照射攻撃力は高いが当て辛いのでいらない 2 査玉 200円 相手の弾に反応するビームを発射する強いが値段が張る。 3 貫玉 150円 貫通する弾を発射するファイナル+でよく使う。 3 機玉 200円 銃玉のような弾を連射する最高の攻撃力を持つ。 4 梱玉 200円 8個に分かれるミサイルを発射する副砲として使える。 3 7ページ目 防御ユニット 盾玉 60円 盾で防御あまり用はない。 2 壁玉 150円 大きめのバリアを張る基本の防御。ステージ12が終わったら即導入するべし 5+ 界玉 90円 ほかの界玉との間に結界を張る爆発以外には効く。迎玉組み合わせると◎ 4 反玉 60円 正面に来た弾を反射する、連射には弱いあまりいらない子 2 迎玉 60円 前方に来た弾を打ち落とす結構使いやすい。 4 的玉 50円 コアを狙う攻撃をこちらに向ける使い道ないからいr(ry 2 8ページ目 ユニット関連ユニット 箱玉 70円 正面に壁を生産するいらない子 2 障玉 60円 正面に浮く小さめの壁を生産する完全にいらない子。壁の耐久は案外低い。 0 贄玉 150円 激突時の全ダメージ(玉へのダメージも含めて)を吸収して死亡する聖玉とセットで。 4 聖玉 200円 最後に死亡した玉を復活させる贄玉とセットで。 4 繕玉 100円 壁やコアを回復させるあまりいらない子 2 癒玉 100円 玉を回復させるあんまりいらない子 2 9ページ目 普通要塞壁 木の要塞壁 15円 ややもろい一般に使う壁。 5 石の要塞壁 40円 やや硬い足場としてよく使う。 4 紙の要塞壁 5円 1発で無くなるいらない壁 2 鉄の要塞壁 100円 ガトリングに耐えるほど硬い高い。それに尽きる。 2 ジェットエンジン 100円 要塞のスピードを1上げる燃費がいい。でも脆い。コアの中に入れるのがお勧め 5 ターボエンジン 250円 要塞のスピードを2上げる硬いが燃費が悪い。 2 10ページ目 特殊要塞壁 突撃要塞壁(近) 40円 激突時、乗せた玉を相手要塞に突撃させる相手の攻撃を受けにくい、安い。 3 突撃要塞壁(遠) 50円 一定時間後乗せた球が相手要塞に突撃する早く乗り込める。 4 スイング要塞壁(狭) 80円 乗せた玉がスイングするいらない子。 2 スイング要塞壁(広) 80円 乗せた玉が大幅にスイングするかなりいらない子。ネタ。 0 ターゲッティング要塞壁 200円 乗せた玉が常時コアを向くようになる一点集中に必須 5 エレベーター要塞壁 60円 上下する・結構硬いネタ。 0 お勧めユニット 壁玉…基本中の基本。 砲玉…チート玉。弱点がない。 薙玉…守りにも乗り込みにも使える。 初心者のためのQ&A Q 最強の要塞おしえて。 A 自分で考えましょう。 思いついたら要塞投稿場+へ書き込みましょう。 Q 最強の玉は? A 自分でk(ry Q 骨玉っていいとこあるの? A ボスコア+のミサイル対策にこれを大量設置するのは極めて有効。 Q あれ?プラズマ大量配置すれば勝てね? A 薙玉設置で楽々回避できます。 Q 激突要塞って? A 激突要塞+の前の作品。詳しくは激突要塞を参照。 Q エンジンって? A 要塞が早くなります。 ターボエンジン・・・+2 ジェットエンジン・・・+1 ステージ8で要塞どうしがぶつかると自分の要塞が飛んで大ダメージを受けます。 良い対策はありますか? -- (ru-yan) 2010-06-19 17 04 54 何回も激突される前に倒すしかありません。一点集中がいいでしょう。ステージ8はこのゲーム屈指の難ステージですので、迷うのもわかります。 -- (激突くん) 2010-06-23 13 40 14 ボスコア いらない子 -- (得得え) 2010-10-10 10 44 38 8は銃X8ずつずらして大量配備で楽勝 -- (aaaa) 2011-02-20 19 29 34 浮玉は凄い ①迎撃はされない ②梱玉の子ミサイルが機雷の方に行く 修理・・・ -- (ZXGWK) 2011-11-12 18 39 36 魔玉のが砲玉より強い気がするんだが気のせいか・・・? -- (なす) 2011-12-22 17 47 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページではこれまで作られてきた戦術を紹介していきます
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1.777縛り(仮) 2.613縛り(仮) 3.500円縛り 4.746縛り(仮) 5.758縛り(仮) 6. 緑空18縛り 1.777縛り(仮) コアの位置は初期位置、もしくは台に触れる位置にする。 ジェット系、壁玉、界玉、盾玉、魔玉、機玉は使用禁止 鉄の要塞壁は使用禁止 同じ種類のユニットの複数配置禁止 鉄以外の要塞壁は一種類につき5個まで使用可能 2.613縛り(仮) ジェット系、壁玉、界玉は使用禁止。 同じ種類のユニットの複数配置禁止 例外として、要塞壁は一種類につき5個まで配置可能 3.500円縛り 使用できる金は500円まで 1ページ目のユニット、木と石の要塞壁のみ使用可 4.746縛り(仮) コアの位置は初期位置、もしくは台に触れる位置にする。 ジェット系、壁玉、界玉は使用禁止。 魔玉か機玉はどちらかを一個だけ使用可 同じ種類のユニットの複数配置禁止 例外として、要塞壁は一種類につき5個まで配置可能 5.758縛り(仮) コアの位置は初期位置にする ジェット系は一つまで使用可 魔玉、機玉、壁玉、盾玉、界玉は使用禁止 コスト50以下のユニットは三つまで使用可、その他のユニットは複数配置禁止 例外として、要塞壁はいくつでも設置可 6. 緑空18縛り コアの位置は初期位置にする ジェット系、魔玉、剣玉、弓玉、壁玉、機玉禁止 コスト80までのユニットは4つまで使用可、その他のユニットは複数配置禁止 要塞壁は各種2個使用可。 例外とし、鉄壁使用禁止 ↑×6止まるものか(^v^) -- (111111111111111) 2011-03-24 15 58 49 rrrrrrrrrrrrrrrrr -- (rrrrrrrrr) 2012-03-03 17 09 59 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (N/T) 2012-03-26 12 19 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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木の要塞壁 値段…15円 耐久力…16 解説 木製の要塞壁です。 防御壁にも足場にもなります。 木製でお安いぶん耐久力は低めです。 石の要塞壁 値段…40円 耐久力…37 解説 石製の要塞壁です。 防御壁にも足場にもなります。 値段が高いぶん耐久力は高めです。
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激突要塞@Wiki へようこそ! +... このWikiに参加して、メンバーになりましょう! メンバー登録は右上の「このウィキに参加」から! ログイン ログイン お知らせ +... トップ絵募集中です! 現在、paintプラグインはご利用いただけません。 出来事表 +... 最新更新10件 取得中です。 アクセスカウンター 今日来てくださった方 - 昨日来てくださった方 - 今までに来てくださった方 - カレンダー 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 激突要塞物語 ここは、激突要塞+のパスワードを載せ、激突させる場所です。 激突要塞+ バトルルーム1 激突要塞+ バトルルーム2 激突要塞+ バトルルーム3 激突要塞+ バトルルーム4 激突要塞+ バトルルーム5 激突要塞+ バトルルーム6 激突要塞+ バトルルーム7 激突要塞+ バトルルーム8 激突要塞+ バトルルーム9 激突要塞+ バトルルーム10 激突要塞+ バトルルーム11 激突要塞+ バトルルーム12 当サイトについて 200人突破~ やほ~^^ -- ゼクリュス管理人 (2010-10-05 07 06 23) 282人!・・・でもこのほとんどが自分・・・ -- ゼクリュス@Wiki管理人 (2010-10-16 09 58 07) 名前 コメント
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リンク集 攻略等が載ってるサイトなど。 激突要塞!掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/42665/ 「激突要塞!+」掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/3103/ WEBゲーム攻略・質問掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/17795/ すずぬーと:FLASHゲーム:激突要塞!(旧) http //suznooto.web.fc2.com/flash/FORT.html すずぬーと:FLASHゲーム:激突要塞!(新) http //suznooto.com/flash/FORT.html すずぬーと(旧) http //suznooto.web.fc2.com/index.html すずぬーと(新) http //suznooto.com/index.html 激突要塞!+@wiki http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/ 激突要塞!+ Wiki http //wikiwiki.jp/gekitotsu/ 激突要塞!+NEW戦術wiki http //w.livedoor.jp/gekitotsu_s/
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「激突要塞+」は、すずぬーとさんが現在作られている「激突要塞」の拡大版です。 一応、完成版になったようです。 ※!注意!ここは「激突要塞」のウィキですので、混乱を防ぐために 「激突要塞+」に関することはこのページ以外では取り上げないでください※ また、「最強旅団」に関することはこのページ以外では取り上げないでください※ 激突要塞!+ http //suznooto.com/flash/FORT_P.html すずぬーと http //suznooto.com/ 小太郎ぶろぐ 激突要塞+ βバージョン http //www.kotaro269.com/archives/50805248.html 「激突要塞!+」 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/3103/ 激突要塞!+ 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48100/#1 激突要塞!+NEW 戦術WIKI http //w.livedoor.jp/gekitotsu_s/ 激突要塞!+@wiki http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/ 激突要塞!+ Wiki* http //wikiwiki.jp/gekitotsu/ 「最強旅団」掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5538/#1 あまりにも殺風景なのでコメントを追加。 -- ??? (2012-05-27 13 06 12) あ -- あ (2012-06-02 12 11 51) しねくそましなじょうほうない -- ああああああああああああ (2012-06-02 12 12 17) qaqaq -- aqaq (2012-09-30 13 05 03) ありがとぅーーーーーーーーーす! -- c (2015-12-29 15 23 06) kk -- 名無しさん (2019-07-23 22 55 04) 名前 コメント
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激突要塞+の掲示板トーナメント実況を元ネタにした人。 激突要塞って何よ、っていう人はこちら 掲示板って何よって言う人はこちら 活躍 セリフ regionがあるとこは開くと元ネタのレスを表示します。 大文字が元ネタとなった行です。 攻撃するときのセリフ いつもの「では激突開始!」 +亀ステータス「33HPにバランスが付いたステータス!スピードが遅いけど気にしない!」 亀ステータス「33HPにバランスが付いたステータス!スピードが遅いけど気にしない!」 激突要塞+! 団体戦バトル!より 258 258 :flying ◆u3FNw3KR/U:2010/08/10(火) 15 50 29 ID WYtaDkHQ 257の続きです。 ◇中堅×中堅◇ ゲンさんの中堅は…贄聖に砲6連弾の空爆が付いた要塞!防御が薄いし、乗り込み対策も皆無だけど気にしない! とにかくこの突撃相手には有利か!? まずは弾幕を防ぎながらのトキさんの特攻!しかし、これは贄玉にてダメージ0。 反対にゲンさんは砲撃を二発ほどコアにぶつけます!…が、贄の復活が間に合わずに激突ダメージを喰らってしまいます。 この後はゲンさんの猛攻!砲6連弾をトキさんに浴びせます! これにトキさんは薙ずらしと壁バリアでなんとか直撃を免れると…二度目の突進! しかしこれはなんとか贄聖サイクルが間に合い、被害はほぼ0!贄聖がが生きています。 こうなってくると試合はゲンさんのペース!ちょっと離れた隙に再びの砲撃が! …と思いましたが、上手くコアに砲撃を行うことはできません。そして…3度目の突進! 今回は要塞同士の激突ダメージは防げましたが、壁への衝突をモロに喰らってしまいます! 要塞の距離が短いまま激突は繰り返されるため、この後はゲンさんの砲撃は全てスルー。聖玉も動けず… 突進を連続で喰らってしまいます!これはゲンさんまずいです! しかし、勝負の女神はまだゲンさんを見捨ててはいませんでした。何度か要塞が衝突すると…蓄積ダメージでトキさんの壁玉が脱落! 要塞の上部にはもう采玉以外何も無いトキさん。砲撃は当たらないものの、わずかな矢がトキさんのコアを一気に削り… 結果!ゲンさんの勝利!…ですが! 最後の最後の衝突で攻撃玉が全て弾け飛んでしまいました!これはさすがに次の戦いは… ◇大将×中堅◇ トキさんの大将は…界でタゲ対策を施し、縦壁で乗り込み対策をしたこれまた特攻要塞! ただ、ゲンさんにはもはや攻撃手段が残っていません…あっけなく、一突きで… 結果!トキさんの勝利!大将戦に全てが懸かります! ◇大将×大将◇ ゲンさんの大将は…これまた砲6門の癒玉付き空爆!しかし、なんと今回は突撃能力も秘めています! 試合開始!まずはゲンさんの弾幕が展開していきます。しかしなんと砲弾が到達する前に…最初の衝突が! さすがに両者の合計推進が高いせいか、衝突が早いです。 そしてこれでゲンさんの残りライフは1/3ほどに!ゲンさんサイドにも推進があるので被害は少なめですが… 反対にトキさんはまだ砲撃をしっかりと受け止めて、直接的な被害を免れています。 空爆対策に薙ずらしを2セット上に向けているトキさん、これは有利か!? しかし、この試合ではゲンさんにも突撃能力があります。そのため、要塞の離れている時間・距離が共に長く… 砲の連撃をまともに受けて、薙ずらしが1セット落ちました! しかしなんとか耐えて…またまた突進! これで、爆風を少し受けたトキさん、突進を喰らったゲンさん共に黄色ゲージに!一進一退の攻防劇! 少しトキさんよりもライフの少ないゲンさんは砲撃を浴びせたいのですが、今回は要塞の距離があまり離れなかったため当たりません! さらにもう一度軽い突進をかますと…ゲンさんのコアはついに赤ゲージに! しかし、ゲンさんも意地を見せて砲撃をコアへぶつけ…ようとしますが、それは薙ずらしに阻まれ… そしてはたまた衝突!これでゲンさんのライフは2mmほどになって、あと一回何かに当たれば爆発するまでに… 癒玉のおかげでなんとか攻撃玉は倒れてはいないのが救いでしょうか。 そしておそらく最後になるであろう砲撃は…トキさんの薙ずらしにヒット!そして薙ずらしを遂に破壊! こうなると、ゲンさんの砲撃・矢がトキさんのコアに突き刺さり…コアを破壊しました! 結果!ゲンさんの…と言いたい所ですが、虫の息であるゲンさんのコアはゆっくりと壁に動いていきます。 このまま壁にぶつかればまさかの引き分けになりますが…なるけど…どうか…な…… …なんと当たる寸前で、ある意味イジワル過ぎるタイミングで…激突終了! 結果!ゲンさんの勝利!本当にギリギリでした! ☆今対戦結果まとめ☆ 先鋒×-○先鋒 中堅○-×先鋒 中堅×-○中堅 大将○-×中堅 大将×-○大将 よって、ゲンさんの勝利! いや~これは名勝負でした。最後の最後、本当にどうなるか分からなかったなあ… ゲンさんの火力よりも、そのバランス性能の勝利といった感じが強いですね。贄聖とか弾突とか… トキさんはあと推進が1速ければ結果は変わっていた…かも!?惜敗でした。 +工作型「ここでマンネリパターンを埋めるため工作型のステータス投入!!!」 工作型「ここでマンネリパターンを埋めるため工作型のステータス投入!!!」 3ページ鬼コンテストーナメントより レス 991 991 :dropout:2010/01/05(火) 12 06 31 ID uTP0WOHk 残り10レス!!! がんばっていきましょう!!! 準決勝 第1試合 財前「大会で突撃でしか参加しないもの ~Dragon Shine~」 0013zTjnPXmvp00Sjep00Tn6p00UXKp00RMat00RiBt00RyYt 00Rz0t00RyYt00Rz0ao4lhNanYYL5j013iHp013ODakWEbVak WG4FakWHWqp00Rg6p01jrFE00Yyzt00Rz0t00R2ct00R2c41J Vk9p01uH1vd0MtX ここで相打ちの穴を埋めるためアセロラさんの要塞投入!!! アセロラさん「完全要塞」 100i5wR005YUjmfco3p00m8jp00dN7jk0Fw3p00s1Up00siQp 00tCKp00vNlr01kLer0131fp005J4R005bJp01ezyp00OP3r0 0BUD 結果 財前さんの勝ち!!! 惜しいです。もう10秒生き残っていたら結果が変わったかもしれません・・・ では、あと2試合、がんばっていきましょう!!! 回避するときのセリフ +パターン1「%tekiの攻撃は成功するも、痛みにまで届きません。」 パターン1「%tekiの攻撃は成功するも、痛みにまで届きません。」 青カビのトーナメントより レス 446 446 :天空の勇者レックス(ドラクエ5)と青カビ(青カービィ) ◆KABIKGObVE:2010/02/13(土) 22 27 36 ID GMGFQCRQ anotherさん VS Zr000さん anotherさんの要塞:砲弩弾幕型 Zr000さんの要塞:高推進潜行特攻型 試合開始! 両者ともしっかりした守りで最初の激突まではノーダメージです。 しかし激突した瞬間、Zr000さんのバリアが途切れ、砲撃が命中。 ジェットが半分壊れ、ジェットで支えられていた壁玉も下に落ちてしまいます。 トンボストーンは成功するも、コアにまで届きません。 その間にもanotherさんは安定した攻撃を続けていき、ジェットを全て壊してしまいます。 もうZr000さんに勝ち目はありませんでした・・・ よって、anotherさんの勝利です! Zr000さんのパス 000KLAT0199GLkJ7Njt00Tmoa017Nba019FVa01byGt00PBct00ISmt011Dcjjvznwj013vpr01Ay9r01AP3r01APwr01AQ0r01AQtr01AQW7kAmgK7kAnBI7kAoWG7kAqiE +パターン2「見事私の策の前に、%tekiの攻撃を完封されたのでありました。」 パターン2「見事私の策の前に、%tekiの攻撃を完封されたのでありました。」 1、2週間に一度、トーナメント・ランキング戦!!より レス 456 456 :Fess:2009/11/17(火) 10 38 36 ID gKOnSP7s ●事実上の決勝戦となります! この戦いで勝ったものが優勝者! 負けたものは、十字架さん、ゆうさんとの、入賞争いに移ります。 ■スイス式最終第5回戦、最終試合! LAST、オレンジさん×素人さん ○オレンジさん 忍+低推進砲弾弩弾幕 △ 弾+弩弾幕による防御は固い。が、前方相殺に、少し難ありか? バランスは良い。 000kKBj0zy5Y83P24ya1NGybaphwDIaphuKUi2SlDlp00Hjep00HkMp00Hlwp00O1dp00TU0p010NQp00x62p00lwTp009r2t00l2tt00l2t9l1hSo9l1ngd9l1sDax5pHEGx5pDCJa1NEFn7kdJkA7kdM1r7kmxOt7kmAvk7kvmjm7kvp0dl9nSAczcutJCp00tSXp00Hk1 ○素人さん 導核斬込み △ 計算されて配置された導核斬込み。強い要塞だが、このルールでは果たして!? 000dYYU01g9WU01dtXU00VO8j1WfVhN3gd8GamKK47amKHnbamKKlLamKHEP800To3800SP0U00DvDg00SQgg00AxPamKs3lamKpmpg00SP0p00Dxfp00DwHp00DwaLkdLpXT01dIjT00W4gamKXuramL0ncamL2fW8nH0oTa01hKLa01f4Pa01gqKa01dJOdmKWIjp00DxLvnCVTivmKL9W バランスの取れた中段コアにて、後方乗込みへの対策もバッチリ! 初優勝なるかのオレンジさん!! このルールの環境下にて、乗込みだけで最終戦へとやってきた素人さん! 勝っても負けても、素晴らしいと思います! 果たして、乗込み対策のなされたオレンジさんにも、乗込みを決めるコトができるか!!? さて…試合開始です! パラパラパッパッパーーー!!! まずはオレンジさんの砲弾弩弾幕から。 素人さんは、誘導ミサイルのみ。 そして…一気に素人さんの6連乗り込みの開始です! 第1陣!&第2陣!…ともにオレンジさんの木壁の間に挟まり、 その後の采玉の指揮により、オレンジのコア上に忍びよるも、 惜しくも撃退される。 第3陣!…核と導がいるが、オレンジの木壁に阻まれ、 落ちる途中に斬り刻まれる。 第4、5、6陣!…同時に飛び込むも…全てオレンジさんの要塞前方部へと。 そこは…バウンドボールと戦車の砲撃が待ち構える、 腐海(?)なのでした。 1匹1匹残った乗込み部隊を倒されていき、 あまつさえコアはオレンジさんからの上空砲弩弾幕にさらされ… 見事オレンジさんの策の前に、乗込みを完封されたのでありました。 …結果、逆転は無く、「オレンジさん」の勝利です!! もちろん、第4回突発大会・ブロッククラッシュ!!の優勝者は… ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 【オレンジさん】!!!!! あなたに決定です! 優勝おめでとうございます!!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 引き続き、2、3位を決定したいと思います。 +おまけ 457 :Fess:2009/11/17(火) 11 00 02 ID gKOnSP7s ■引き続き、準優勝、3位、4位を決定致します。 対戦相手の勝利数集計です。 ○十字架さん(BlueZ、カイト、ttt、財前、大和) …2+3+3+2+3=13 ○ゆうさん(AK-47、Zr000、素人、MDM、ttt) …0+2+4+3+3=12 ○素人さん(シャア専用豆腐、流氷、ゆう、ttt、オレンジ) …1+1+4+3+5=14 よって、「準優勝」は「素人さん」に決定!!! 「3位」は「十字架さん」!! 「4位」は「ゆうさん」となりました! 「素人さん」準優勝おめでとうございます!!! 及び、十字架さん、ゆうさんもおめでとうございまーす!! 攻撃された時のセリフ +旧「%tekiさんの攻撃が降り注ぎ…自分の痛みは作動状態に!」 旧「%tekiさんの攻撃が降り注ぎ…自分の痛みは作動状態に!」 激突要塞+! 団体戦バトル!より レス 166 166 :flying ◆u3FNw3KR/U:2010/07/24(土) 16 37 19 ID WYtaDkHQ 165の続きです。 ◇先鋒×大将◇ さて、後がない匠さんの大将は…砲弩超弾幕!さらに、これは新弾幕アルゴリズム防御を採用しているのか? 試合開始直後から、匠さんの弾幕がFessさんの界玉を攻め立てます! そしてまもなくしてFessさんの界玉が両方ともノックアウト!やはり蓄積ダメージがでかい! こうなっては、あとは匠さんに蜂の巣にされただけでありました。 結果!B→Aの匠さんの勝利!3タテは避けました。 ◇中堅×大将◇ Fessさんの中堅は…オーソドックスな射撃タゲ!何体かの迎玉もついたバランスもあります! 開始後、すぐにFessさんの射撃タゲが火を吹きます!…が、ここは壁玉2体でガード。 さらに、盾玉を2体採用して徹底したタゲ対策を施している匠さん!これはタゲきついか!? そして、接近すると今度は匠さんのターン!強力な砲弩をぶつけていきます! これをFessさんは迎玉と騎玉でなんとかしのぎますが、上空からの矢は防げず…タゲ部隊に直撃! …ここはなんとか凌ぐものの、Fessさんはかなりの痛手を負ってしまいました! そして同速のため、一旦離れます。ここでも何度もタゲ攻撃を仕掛けますが、撃ミサイルは弾幕に 射ライフルは壁バリア・盾にシャットされ、結局何もできず…そのまま接近していきます! こうなると、はたまた無防備な上空から匠さんの矢が降り注ぎ…Fessさんのタゲ・迎玉部隊は壊滅状態に! ここはなんとか耐えて距離を置きますが、さすがに撃玉一体しか残っていない状況では… 結果!B→Aの匠さんの勝利!なんとか大将戦へ持ち込みました! ◇大将×大将◇ Fessさんの大将は…こちらも砲弩戦超弾幕!激しい撃ち合いになること間違いなし! 試合開始!まずはお互いに自慢の超弾幕を展開していきます!これぞ決勝戦というすさまじい撃ち合い!! 互いの弾幕と意地とプライドがぶつかり合いながら…最初の衝突! しかし、ここでは両者一歩も譲りませんでした!ただ、やはり前の戦いがあった分匠さんのほうがライフは少ないです。 そして、ここで一旦離れて様子見… そして、お互いに有効な一手を打ち出せぬまま、2度目の衝突! ここで互いに壁玉に爆風を届けますが、その後が続かず…また膠着状態に。 3度目、4度目も何も起こらず…どちらも引きません!しかし、匠さんの剣玉が一体倒れています。これは… そして、ついに5度目の衝突!そしてここで遂に試合が大きく動きます! 壁バリアが途切れた所を狙っての砲撃!そこれでコア前剣を落とすと、立て続けに砲撃!今度は砲玉を落としました! さらに今度は矢が壁玉にヒットして、壁玉1体脱落!これは大きい! この後、なんとか態勢を立て直したものの、戦力がガタ落ちの状態では、超弾幕に対抗できず… 弩を落とされ、壁玉を落とされ、コアを削られ… そこに、最後にとどめの一撃を喰らわせたのは… Fessさんでした!よって、Fessさんの勝利! ☆対戦結果まとめ☆ 先鋒○-×先鋒 先鋒○-×中堅 先鋒×-○大将 中堅×-○大将 大将○-×大将 よって…………… ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ☆ 第二回大会 優勝 ★ ★ Fessさん ☆ ☆ あなたに決定です!! ★ ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 2位以下の結果もすぐに発表したいと思います。 +新「回避が無ければ自分のペースが長続きしません。」 新「回避が無ければ自分のペースが長続きしません。」 1、2週間に一度、トーナメント・ランキング戦!! ★その2★ より レス 664 664 :Fess:2010/03/08(月) 12 33 19 ID mqppQ/n6 ■予選Hブロック Hブロック(4名) 1、anotherさん 空中低推進・砲弩射爆撃 ○ 2、青カビさん 迎+特攻 ▲ 3、特典小豆さん(初出場) 中段・砲導弩銃猛攻+乗込み要塞(壁玉なし) 4、SOUSEIさん 防御・神風特攻(壁玉なし) ▲ ┏━┳━┳━┳━┳━┓ ┃→┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃1 ┃\┃○┃○┃●┃2勝1敗 2位勝ち抜け!! ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃2 ┃●┃\┃○┃●┃1勝2敗 ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃3 ┃●┃●┃\┃●┃0勝3敗 ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃4 ┃○┃○┃○┃\┃3勝0敗 1位勝ち抜け!! ┗━┻━┻━┻━┻━┛ 壁玉無しだが、圧倒的な速度、完全対策を施した上空防御により、 SOUSEIさんが相性にも恵まれた部分はあるが、1位勝ち抜けを決定!! 読みも実力の内。 2位勝ち抜けは驚異的な集中爆撃を要するanotherさん! 圧倒的な破壊力を見せつけました。 青カビさんは少し相性が悪すぎたか…SOUSEIさんとの対決は、 速度負けという、どうしようも無い敗北です。 特典小豆さんは激しい攻撃弾幕を見せつけましたが、 防御が無くては攻撃が長続きしません。 周囲を強豪に囲まれ、あえなく惨敗です。 ●敗者パスワード ○天空の勇者レックス(ドラクエ5)と青カビ(青カービィ)さん 迎+特攻 ▲ 000xpgE00szKEphsEDEoyqybEnPorIEnto4tEn7nGej2aJCuapziwSapzldPp01AOWp01APUp01AQOp01ARMp01ASHa3gQrbt00w4ft00w4ft00w4ft00w4ft00w4ft00w4ft00w4fr00fWe800TbH3d0hz9al1AI3al1Dp1 ○特典小豆さん(初出場) 中段・砲導弩銃猛攻+乗込み要塞(壁玉なし) 000P6RU01qSp8pIQ5yM05RLzapW43u8pErl7Y00jniY01hvc2pVTFa2pQxkBp00Uf6p01j9up00nrc7oD5OK7pmfsb7pvc0x7pm4Xx7oQrV59oI3bHgpIorX9pmgyK9p8x8S8pIRa8305QXoapNgDbgpQRfA2pRbQ42055Xd7oUIli7p4pPAr01x6Q7oUVeP7ouce21olGhi 会心の一撃の セリフ +「「バーン」「バーン」 なんと、%tekiを 倒してしまいました。」 「バーン」「バーン」 なんと、%tekiを 倒してしまいました。」 前回の優勝者が決めた縛りルールでトーナメント より レス 546 546 :SOUSEI:2010/01/27(水) 22 05 43 ID Dy7suNKI ?flyingさん VS ?む~ さん flyingさんは、核&ターゲッティング要塞。 む~さんは、癒&導要塞。 いざ、激突開始! flyingさんの撃玉が む~さんの要塞に襲い掛かります。 しかし、コアには全然届きません。。。 む~さんは仕返しに 加速度の低いflyingさんの要塞を後ろの壁に叩きつけます。 ここで、flyingさんの核が発射! しかし、む~さんの導玉に相殺されてしまう。 さらに む~さんの忍玉が容赦なくflyingさんの背後に襲い掛かり、 flyingさんの核玉と弩玉を全滅させました! む~さん、かなり有利だ! flyingさんが再び撃玉で反撃を試みるが、やはり届かない・・・ しかし、次の瞬間、flyingさんの射玉が目を覚ます! 「バーン」「バーン」 なんと、む~さんの壁玉を 倒してしまいました。 結果、 flyingさんの逆転勝ちです! ・・・またもや実力者同士の潰し合い・・・orz 勝利したときのセリフ +「 …結果、「激突要塞実況人さん」の勝利です!! 」 「 …結果、「激突要塞実況人さん」の勝利です!! 」 1、2週間に一度、トーナメント・ランキング戦!!の結果を知らせるコメント。 敗北したときのセリフ +パターン1「%tekiによって倒されてしまいました・・・うーん残念!」 パターン1「%tekiによって倒されてしまいました・・・うーん残念!」 【テスト期間】 単独単独大会・トーナメントスレBより レス 169 169 :荷台目 ◆q6K6iEALy.:2011/02/06(日) 17 24 38 ID phYSpeS. 二回戦 一戦目 チーム9 (P1)(シード) 海老フライさん(コア担当) Unknown Userさん VS チーム10 (P2) samoさん(コア担当) 名無しさんん? ここで突然ですがシード制限を説明します シードのチーム9は出来るだけ平行になるように、 無限ループ発生や引き分けの場合は無条件でチーム10の勝利とさせていただきます。 ご了承ください。 さて激突の前にチーム9の各単体の紹介を、 チーム9 海老フライさん…上空コアに聖贄突撃!防御は薙と壁玉です! Unknown Userさん…上空コアに星に射一点・・・実は星はある条件が重なれば一撃必殺が発動されるとUUさんは語ってました! では合体! コアの位置がほぼ同じなのでうまく合体しました! さて先ほどのUUさんの星の一撃必殺の条件とは? 条件は「コアの位置が中段以上・加速無しです」うむー加速無しと言われても、海老フライさんは聖贄突撃ですし・・・ それでは激突開始! まずUUさんの射により名無しさんん?の乗込部隊が倒され、更に星によりもう一部隊倒された! しかし容赦なく叩き込まれる弾幕!戦車!聖贄パターンも崩され一撃必殺も発動されず。 UUさんの一点で倒す前にチーム9は爆破しました・・・ うむーUUさんがあれほど言ってた職人技が発動されずに残念!海老フライさんが聖贄突撃でなければ・・・・ そもそもUUさんが一点を出した理由は突撃対策らしいのですが相手は突撃でなく乗込+弾幕。 相性の悪さによって倒されてしまいました・・・うーん残念! 取り合えずチーム10は準決勝進出! +パターン2「Life1戦も%tekiの凶悪さには勝てず敗北…」 パターン2「Life1戦も%tekiの凶悪さには勝てず敗北…」 団体戦トーナメント会場より レス 318 318 :★BLACK★:2009/08/17(月) 23 03 04 ID r1X5TOVA 星になったワリオさん、トナメ表ありがとうございます^^ Aブロック 第1回戦 ZERO VS なっちゃん 先鋒× ○先鋒 中堅○ ×先鋒 中堅× ○中堅 大将○ ×中堅 大将× ○大将 入れ替え後も同じ よってなっちゃんさんの勝利! ZEROさんの中堅上段要塞はスタンダードに強かったです。 弾幕でうまくミサイルを撃砕しつつ、確実に守りの玉を落としていく。 しかし、なっちゃんさんの中堅の激突型にはかなわなかったようです… 今回激突型か贄玉付きじゃないと激突型を崩すのは辛いのかな… 第2回戦 クエ玉 VS チー 先鋒× ○先鋒 中堅○ ×先鋒 中堅× ○中堅 大将○ ×中堅 大将○ ×大将 入れ替え後も同じ よってクエ玉さんの勝利! 中堅対中堅戦では、チーさんが箱玉でミサイルを全て防ぎ、 ミニチュアでクエ玉さんの界玉を突くという最高の相性勝ちを決めました。 が、クエ玉さんの大将の砲弾幕にあっけなくアタッカーを粉砕されて陥落… 大将戦も砲弾の凶悪さには勝てず敗北… 第3回戦 Mr.Q VS トキ 先鋒× ○先鋒 中堅○ ×先鋒 中堅× ○中堅 大将× ○中堅 入れ替え後も同じ よってトキさんの勝利! 今回は全てトキさんの作戦勝ちといって構わないでしょう。 先鋒対先鋒戦では、忍玉がMr.Qさんの界玉にピンポイントで当て、タゲ壁で即撃破。 中堅の砲撃でトキさんの先鋒を崩すも、トキさんの中堅の弾幕にほぼ全て迎撃され陥落してしまいました。 +亀ステータス「亀戦法はここで終了。せめて速度があれば、もうちょっと行けたはず…」 亀ステータス「亀戦法はここで終了。せめて速度があれば、もうちょっと行けたはず…」 激突要塞+! 団体戦バトル!より レス 286 286 :flying ◆u3FNw3KR/U:2010/08/18(水) 15 23 51 ID WYtaDkHQ ■敗者サイド第四回戦・第3試合■ MDMさん vs む~さん 先鋒○-×先鋒 む~さんの砲弾は上段にうまく届かない状況…。試合中盤、MDMさんの攻撃が一気呵成に決まり、勝負あり! 先鋒×-○中堅 黄ゲージまで減っていたMDMさんを最初の突撃+反動の激突で破壊! 中堅○-×中堅 トンボは失敗するも、下前コアのMDMさんの攻撃部隊をほぼ壊滅させることには成功した!しかし残った矢と誘導ミサイルが突き刺さり… 中堅×-○大将 残り少ないMDMさんのライフを、む~さんが砲撃で激突前に削りきりました!これで全ては大将戦に… 大将×-○大将 MDMさんはクロスラインの砲撃で、む~さんも砲撃でコアを削り合う互角の展開!こうなるとむ~さんの突撃が生きてきて… 結果!む~さんの勝利! ここは大将で逆転したむ~さんの辛勝!最後の最後のどんでん返しでした。 しかしむ~さんの砲弩弾幕はやっぱり怖いですね~。次もその火力が炸裂するでしょう。 MDMさんは拡散弾幕でダメージを与えるまでは良かったまでも、ちょっと連続攻撃が弱いのが辛かったかもです。 敗者パス↓ ? MDMさん 高い火力・回復力と団体戦に必要な能力は備わっている。特に先鋒は注目だ! 先鋒 低推進癒+砲弩弾超クロス弾幕 000fknj2atqxt00b1x7k4Tqz7kmwpl7kE9o77k4YNr7kEeKYin2uiAa3fI1Na3fFkOamK8qCamKb7yp00tPJp00kqj7kmBMdImKazLxk4ULxxkmxKjx5YOvex5Hcws9kmHa59kIISi9l5KBv9oU40g9pD7rG90m8HL40RhKdabxXvf 中堅 突撃+射導弩猛攻 001cbot01az3t01az4t01aiGO01eld4nui9rp01qHaa01mEJa01plEajvOKwajvM4DajvFlMajvCESj01df9gpE2Y2gpE5EXg017SLg0nciUp01ATMp01ATdp01ASDp01s15p01iBep019csp00TrS7k5QiS7knuCC7kF8Wm7pE5EX7pi6CG7oV7Ap7oz0uk7od1s37nQ2pL 大将 癒+砲弩クロス猛弾幕+縦壁 000yccj00w2fj2aJBea00HkIa00K1Gp00Popp00QIIp00S42p00Tolp00UIEp00W3Xp00fnAi2nCWD800xWCa3gQrb9kedRR9kvLOE9kNkLy9l5SIn9nPj2c9oyqvz9phxYR900DhVamKngmamKpWmad0eQl7ke4cG7krmNO7kExme700wiD7phxIt7oyoTfp00EETp00dJrp00n9d ■敗者サイド第四回戦・第4試合■ バターさん vs ニコ生さん 先鋒×-○先鋒 激突時の隙を突き、ニコ生さんのタゲ炸裂!砲撃を喰らいながらも勝利した。 中堅×-○先鋒 一回突進を喰らうものの、後はタゲが壁バリアの隙を突いて射撃タゲが圧倒! 大将○-×先鋒 さすがに弱ったニコ生さんを砲弩と誘導ミサイルで倒しました!しかしバターさんは壁玉を一体失っている… 大将×-○中堅 核対策が特に無いバターさんに、二連核→戦車砲撃・矢のコンボ炸裂! 結果!ニコ生さんの勝利! これは完全なニコ生さんの実力勝ちでしょう。あわや圧勝でした。 バターさんの快進撃はここで終了。せめて壁玉の最適座標を知っていれば、もうちょっと行けたはず… 敗者パス↓ ㉓ バターさん 防御の薄さが気になるが…大丈夫か?ぜひ、前回の雪辱をはらしてもらいたいものだ。 先鋒 戦導+射タゲ+裂砲弾幕 000sMCgd0iRl9n7bME9n7eJU9n7hHf9n7kEBjpI2FxjpHRrBa0EhY8aopIaIl9K352p00fkcp00nULp00x4bp00Gczp00OgpX008CYO00bjnO006cTcmKgfqclJBqBp00YKs 中堅 贄聖特攻 000e3Vj00bSYj00plDy007C4F00hyCF00hiet004Uzt004Uzt004Uzt004Uzt007Bst007BsamOzV0ajDBmsaoHdXuvotX2U 大将 戦導+砲弩弾幕 000lvR7oH0rq7oH23J7oH3Vt7oH5xP7oH7qA7kdQMK7kdTtD7kdVCM7kdXLW7ke07V7kdRRi7kdVCM9nxurJ9nxxFr9nxAmm9nxDjH9nxGh3jpMkG1jpHOtbp00I4Xp00Pl7p00PC6p00PT7gd0bkcgc8j7ugevGqHl9JUgup00L4Cp010yzvp8HQN 逃走したときのセリフ +「ここはしっかり空気を読んだ私、そそくさと逝ってきます。」 「ここはしっかり空気を読んだ私、そそくさと逝ってきます。」 激突要塞+! 団体戦バトル!より レス 234 234 :flying ◆u3FNw3KR/U:2010/08/03(火) 17 50 04 ID WYtaDkHQ ■勝者サイド第一回戦・第13試合■ ニコ生さん vs flying 先鋒○-×先鋒 先鋒×-○中堅 中堅○-×中堅 中堅×-○大将 大将○-×大将 よって、ニコ生さんの勝利! ここは先鋒戦のリードを生かして、ニコ生さんの勝利! しかしこ大火力の恐ろしきことw少しでも防御の隙があれば一気に壊滅しますねぇ。 ここはしっかり空気を読んだflying、そそくさと敗者サイドに逝ってきます。 ■勝者サイド第一回戦・第14試合■ kkkさん vs ゲンさん 先鋒○-×先鋒 先鋒×-○中堅 中堅×-○中堅 大将○-×中堅 大将×-○大将 よって、ゲンさんの勝利! これはゲンさんの実力勝ちか!?中堅で逆転して、そのまま勝利です。 贄聖空爆とか特殊性もある要塞群でどこまでいけるのでしょうか? kkkさんの要塞もなかなかに良いものばかりでしたが、さすがにゲンさんの火力には勝てませんでした。